Ищу работу Delivery Lead / Senior Delivery Manager

Результаты работы над ошибками в Agile. Часть 3

0
(0)

Друзья, всем привет!

Это третья, заключительная часть история про продакт-менеджера, который использовал Agile и наломал дров. Часть 1 и Часть 2.

Для наглядности я использую таблицу из второй части, чтобы показать, как сработала гипотеза и какой был эффект.

ОшибкаГипотеза для ее устраненияОжидаемый результатПолученный эффект
1Груминг проводит аналитик.Груминг проводит продактПродакт вместе с командой вовлечен в груминг задач и понимает, что там нужно сделать. Не сидит, не занимается в фоне другими задачами.Полностью изменить процесс не удалось. В команде появилось два грумминга: от аналитика и продакта.
2Работу оцениваем в человеко-часах, но не всю.Всю работу оцениваем в человеко-часах или сторипоинтахНа основе статистики будем понимать капасити спринтов, не перегружать команду, а также давать бизнесу реальные сроки реализации фичи.Перейти на стори-поинты не удалось. CTO был категорически против. Продакт так и не сумел убедить его на этот эксперимент.
3Карту пользовательских историй строит аналитик.Карту пользовательских историй строит продакт менеджер.Продакт менеджер понимает последовательность фичей и может построить работу над продуктом итеративно, постепенно внедряя новые фичи.До карты пользовательских историй не дошли. Стоит дополнить, что новый аналитик тоже не строил карту пользовательских историй. Данная практика не прижилась в команде.
4Отказ от обзоров спринта.Вернуть обзоры спринта в конце каждого спринта.Стейкхолдеры понимают, что было сделано, могут задать вопросы по функционалу или дать обратную связь, что хорошо и что улучшить.Продакт вернул обзоры спринтов и добавил к ним ежемесячное демо для стейкхолдеров, чтобы все видели изменения в продукте. Первое же демо показало полезность встречи. Все стейкхолдеры увидели новый ЛК и теперь могут рассказывать клиентам, что и как работает.
5Цель спринта ставится не на какой-то функционал, а прописываются задачи для каждого члена команды, которые нужно закрыть за спринт.Ставить одну цель спринта на конкретный функционал, который нужно сделать за спринт.Фокус на одном функционале вместо списка задач позволит команде достигать цель за спринт.Гипотеза сработала очень хорошо! Фокус на одной цели спринта дал свои результаты — команда стала делать самый важный функционал в течение одного-двух спринтов. Также сказалось ограничение функционала цели спринта. Теперь команда делает работу итерациями и успевает сделать функционал или полностью за спринт, или 90% от него.
6Прилетающие баги сразу берутся в спринт, что расширяет его объём. Сделать классы обслуживания для срочных задач, договориться, что берем в текущий спринт, а что оставляем для следующего.Меньше переключений внутри спринта, сохранение капасити спринта, исключение рисков не достичь цели спринта. Не успели внедрить.
7Задач в спринте раз в 10 больше, чем членов в команде.Пересекается с п.2. Объём задач в спринте должен соответствовать капасити команды.Меньше переключений в спринте между задачами, фокус на завершение начатой работы снижение перегруза в команде.Внедрили, но не до конца. Не хватило времени.
8На груминге оценивается и обсуждается одна задача и та — пользовательская история. Таски и баги не оцениваются никак.Пересекается с п.1 и п.2. Необходимо сделать еженедельные груминге и оценивать все задачи в бэклоге.Будет проще рассчитать объем спринта, так как все задачи будут оценены, и сопоставить его с капасити комнады.Не успели внедрить.
9Нет понимания капасити команды (как следствие не оцененных задач).Начать измерять капасити команды, начать собирать статистику.Формировать объем спринта в соответствии с капасити команды. Больше завершенных задач в конце спринта. Выполнение цели спринта. Не успели внедрить.
10Нет понимания скорости команды (как следствие не оцененных задач).Начать измерять пропускную способность команды — сколько взяли в спринт, сколько закрыли.Снизится нагрузка на команду, снизится количество незавершенных задач, появится понимание скорости команды — будет легче выполнять взятые в спринт задачи.Не успели внедрить.
11Я использовал из Канбана подход “no estimate”, но неверно понял его суть.Переход на подход “No estimate” возможен, когда уже накоплена статистика по классам обслуживания.Ускорится планирование спринта и сохранится высокая вероятность реализации задач спринта.Не успели внедрить.
12Отсутствие согласований документации с бизнес-заказчиками. Если не согласовывать готовую документацию, а сразу передавать ее в разработку — это пипец как сокращает лид тайм.Согласовывать с заказчиком документацию перед разработкой. Это сэкономит время на переделку задач по некорректным требованиям.Гипотеза очень хорошо сработала. Бизнес стал принимать документацию. Это немного сказалось на Lead Time, так как всё равно уходило время на согласование. Делали это асинхронно в почте.
13Отсутствие приемки на стейдже готового функционала заказчиками. Это капец как сокращает лид тайм.Согласовывать с заказчиком задачи на стейдже перед выкаткой в прод.Это сэкономит время на переделке задач, которые не соответствуют ожиданиям заказчика.Гипотеза очень хорошо сработала. Переделки свелись к минимуму. Но до конца процесс не сформировали. Это сказалось на Lead Time. Асинхронно в почте не работает. Следующая гипотеза — вернуть обзор спринта и показывать готовый функционал ключевым стейкхолдерам.

Резюме

Я раньше думал, что роль агента изменений или коуча скоро перестанет быть нужной, так как Agile, Scrum и Kanban уже много лет и все «точно знают, как по ним работать». Я ошибался. Роль по-прежнему критически важна и нужна, чтобы посмотреть со стороны, как устроены процессы и подсказать, что и как можно поправить.

Так что если вы Agile-коуч, Канбан-коуч и агент изменений, не переживайте. Вы по-прежнему нужны. Правда уже не в таком объеме, как это нужно было раньше, но всё равно ценность роли очевидна.

Пожелаю этому продакту успехов в следующих компаниях и продуктах. Если вам нужна консультация, обращайтесь. Обязательно помогу!

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

1 thought on “Результаты работы над ошибками в Agile. Часть 3

Comments are closed.

Индекс лояльности клиентов

Пожалуйста, оцените по шкале от 0 до 10 вероятность, что вы порекомендуете нас другу или коллеге?

Baши пpeдлoжeния пo улучшeнию кaчecтвa нaшeй paбoтыЧто нам нужно улучшить в нашей работе, чтобы вы могли оценить нас 10?
Извините! Вы уже проходили голосование. Если вы забыли дополнить свой отзыв, напишите нам через обратную связь.

Задайте мне вопрос

Спросите меня, если не нашли ответ на сайте

Мы используем cookie-файлы. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
Хорошо
Политика конфиденциальности